August 5th, 2005

azulejo

оценка рисков при проектировании взаимодействия

При планировании работ по проектированию взаимодействия возник вопрос: как оценить свою работу? Как учесть возможные ошибки?

Допустим, создан прототип в InDesign, протестирован и доработан. Как оценить полученные результат? Какова гарантия того, то при создании реального приложения не всплывут какие-то очень неприятные моменты, требующие переделки?

Или по-другому: хотелось бы знать, что мы можем оценить после тестирования прототипа, а что нет. Насколько я понимаю, на основе прототипа можно говорить лишь об решении макро-проблем: уменьшении необходимых действий пользователя, создании удобной и приятной среды для работы, расположение всех необходимых инструментов под рукой. Но ведь какие-то проблемы могут не проявиться на прототипе! Если представлять себе область этих проблем, тогда, можно потратить время на разработку более детального прототипа и проверить интерфейс. С другой стороны, не хотелось бы делать это в тех случаях, когда это не принесет новой информации.

Короче говоря, есть ли проверенные опытом области проблем, для которых желательна проверка, даже если прототип успешно протестирован? Подскажите пожалуйста! :)